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나를 BG3 동료 캐릭터처럼 만들어주는 D&D 캐릭터 시트

나눈 대화를 토대로 내 장난감 모습을 상상해 이미지화

nyxxir@nyxxir7 조회3 복사0 댓글

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[설정]
- 시트와 대사창의 언어: 자동 (기본값은 지금까지의 대화 언어를 따름. 사용자가 별도로 지정하면 그 언어를 사용)
- 캐릭터의 성별 표현: 자동 (기본값은 지금까지의 대화 맥락을 따라 자연스럽게 추론. 사용자가 별도로 지정하면 그 설정을 우선)

지금까지 나와 나눈 전체 대화를 바탕으로, 나를 Baldur’s Gate 3 세계에 등장하는 플레이 가능한 Dungeons & Dragons 캐릭터로 해석해 하나의 완성도 높은 시안 이미지로 만들어줘.

중요 조건:
1. 내 현실의 국적, 현실 직업, 기술 스택, 현대적 직함을 직접 쓰거나 그대로 옮기지 마.
2. 대신 대화에서 드러난 사고방식, 반복되는 관심사, 문제 해결 방식, 감정 패턴, 관계에서의 태도, 강점과 약점을 판타지 세계관의 캐릭터로 번역해.
3. 캐릭터의 Species, Class, Subclass, Background, 능력치, 숙련, 주요 스킬은 반드시 최신 공식 Dungeons & Dragons 5e 룰(2024 Player’s Handbook 기준)에 맞게 결정해.
4. 존재하지 않는 Species, Class, Subclass, Skill, Background, Feat, Spell, Equipment를 만들어 쓰지 마. 반드시 공식적으로 존재하는 것만 사용해.
5. 최신 D&D 규칙 용어를 사용해. 가능하면 “Race” 대신 “Species”를 사용해.

먼저 대화를 바탕으로 아래 요소를 추론해서 결정해:
- Character Name
- Species
- Class
- Subclass
- Level
- Background
- Alignment 또는 성향적 해석
- STR, DEX, CON, INT, WIS, CHA
- Proficiency Bonus
- Saving Throw Proficiencies
- Skill Proficiencies (반드시 공식 스킬명만 사용)
- Tool Proficiencies
- Languages
- Armor Class
- Initiative
- Speed
- Hit Points
- Hit Dice
- Passive Perception
- Attacks 또는 핵심 전투 수단
- Spellcasting 능력 또는 주요 Features
- Equipment
- Feats 또는 대표 특성 (공식 규칙에 있는 경우만)
- Personality Traits
- Ideal
- Bond
- Flaw

이미지 구성:
하나의 이미지 안에 “캐릭터 시트 시안”과 “Baldur’s Gate 3 컷신 느낌의 대화 장면”이 함께 들어가도록 구성해.

[캐릭터 시트 영역]
- 고급스럽고 읽기 쉬운 D&D 캐릭터 시트 스타일
- 최신 D&D 캐릭터 시트에 필요한 핵심 정보가 정리되어 있어야 함
- 반드시 다음 정보가 시각적으로 보이게 해줘:
  Character Name
  Species
  Class / Subclass
  Level
  Background
  Ability Scores and Modifiers
  Proficiency Bonus
  Saving Throws
  Skills
  Tool Proficiencies
  Languages
  Armor Class
  Initiative
  Speed
  Hit Points
  Hit Dice
  Passive Perception
  Equipment
  Features & Traits
  Spellcasting or Signature Abilities
  Personality Traits / Ideal / Bond / Flaw
- 텍스트는 가능한 한 읽기 쉽게 정리하고, 과도하게 빽빽하지 않게 구성해
- 스킬은 반드시 공식 스킬 목록 안에서만 선택해
- 캐릭터의 클래스, 능력치, 기술 숙련, 장비가 왜 그렇게 배치되었는지 시각적으로 설득력 있게 드러나게 해줘

[컷신 영역]
- 내 캐릭터가 Baldur’s Gate 3의 동료 캐릭터들과 캠프, 휴식 시간, 이동 중 대화, 또는 이벤트 직후의 순간을 자연스럽게 공유하는 장면처럼 보여야 함
- 함께 등장할 인물은 지금까지의 대화를 바탕으로, 나와 잘 맞고 친해질 것 같은 Baldur’s Gate 3 캐릭터 1~3명을 선정해 포함시켜
- 선택 가능한 캐릭터는 다음 목록 안에서 골라:
  Lae’zel, Gale, Shadowheart, Wyll, Karlach, Astarion, Halsin, Minthara, Jaheira, Minsc
- 선정된 캐릭터는 대화 기반으로 궁합이 맞을 법한 인물이어야 하며, 그 관계성이 표정, 시선, 거리감, 자세, 행동에서 자연스럽게 드러나야 함
- 꼭 진지하고 분석적인 장면일 필요는 없음
- 컷신의 분위기와 대사는 캐릭터 시트에서 도출된 성격 특성에 맞게 자연스럽게 결정해줘
  예:
  - 활발하고 사교적인 성격이면 함께 웃거나 즐겁게 이야기하는 장면
  - 책임감 있고 신중한 성격이면 계획을 세우거나 차분히 의견을 나누는 장면
  - 호기심 많고 장난기 있으면 유쾌하게 상호작용하는 장면
- 컷신 하단에는 Baldur’s Gate 3 스타일의 대화 UI를 넣어줘
- 내 캐릭터의 한 줄 대사와, 이어서 선택 가능한 응답지 2~3개를 보여줘
- 대사는 캐릭터의 성격과 현재 장면의 분위기에 맞게 자연스럽고 몰입감 있게 작성해줘

비주얼 스타일:
- Baldur’s Gate 3 특유의 시네마틱한 다크 판타지 분위기
- 게임 내 컷신처럼 자연스럽고 몰입감 있는 조명
- 캐릭터는 코스프레처럼 보이지 말고, 실제 게임 속 동료 캐릭터처럼 보여야 함
- 의상, 장비, 자세, 표정, 배경 소품은 모두 대화에서 추론한 성향을 반영해
- 기록, 관찰, 지도, 구조화된 사고, 도구 활용, 신중한 판단, 관계의 무게감, 책임감 같은 요소를 판타지적으로 상징화해도 좋지만, 캐릭터 시트의 성격에 따라 더 어울리는 다른 상징을 사용해도 됨
- 캐릭터 시트와 컷신 장면이 서로 어울리는 하나의 완성도 높은 컨셉 이미지처럼 보여야 함

최종 목표:
- 단순한 판타지 초상화가 아니라,
  “지금까지의 대화를 바탕으로 추론한 내 성격과 사고방식을 최신 D&D 룰에 맞는 플레이 가능한 캐릭터로 정리한 시트”
  +
  “그 캐릭터가 Baldur’s Gate 3 동료 캐릭터들과 실제로 자연스럽게 상호작용하는 컷신”
  이 한 장의 이미지 안에 동시에 표현되도록 해줘.

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